用AtomCraft进行游戏音频混音

游戏的混音非常具有挑战性。和其他类型的媒体一样,我们只有在所有元素都已经被实现,整个制作过程结束时才能得到最终混音。然而,游戏媒体的交互性、不同的约束条件、大量不同的音频素材以及紧张的制作周期,都会显著增加这一工作的难度。
在这篇文章中,我们将介绍如何运用AtomCraft中提供的各种混音功能为你游戏创建生动的混音。

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时间线自动化

像你所熟悉的数字音频工作站(DAW)一样,AtomCraft也为每条轨道提供了丰富的自动化曲线。我们可以对多种参数进行自动化,从轨道音量到AISAC。AtomCraft提供了和DAW十分相似的界面以及包括曲线,有了这些功能,你可以为你的原始采样赋予更多的创造力,同时对音频拥有完整的控制权。

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