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ADX2 新闻资讯 

新聞稿(CRIWARE × McDSP)

2018-02-092019-05-07 Ringo 0 Comments
CRIWARE游戏音频中间件CRI ADX2能对应制作音乐・音响的McDSP插件

利用经典音乐制作效果插件制作游戏中的精彩互动演出

专门开发游戏音频视频中间件CRIWARE的CRI MIDDLEWARE CO. LTD.为游戏开发的CRI的声音中间件CRI ADX2(以下称为ADX2)加入了一个可选功能 - 音乐和音效插件McDSP; 并正式开始销售。

 

McDSP是一个音效插件,广泛被使用于电影、电视节目、音乐CD等媒体制作。在2017年,其高度技术备受肯定, 更赢得了电视节目中的最高殊荣艾美奖中的“技术奖”、 电影音响协会的“技术奖”等荣誉。现在只需使用ADX 2,即能轻易把McDSP融入游戏中,作互动式的声音制作。更可根据不同游戏状况, 使用McDSP创建实时的声音变化。而微调是ADX 2工具擅长之处;只需使用游戏内的预览功能, 即能在开发游戏中调整McDSP效果。

透过广泛应用于游戏开发的ADX 2和提供高品质音效的McDSP,相信能为各位在游戏声音制作上提供高品质的互动支持及更有效提高开发效率。

4种ADX2对应的McDSP插件

各插件都付上数个预设模式, 令各位更易导入及作自定义功能。它们的简介如下。

 

  1. ML4000 ML1

抑制破音的同时,其音量提升功能可实现更令人震撼的声音。有了ML 4000, 游戏的音效将随着游戏进行可改变声音和声音的数量,即使同时发生多个爆炸也无须担心破音问题。尢其是在智能手机游戏特别多的破音问题,有了此插件可轻易易举作出抑制,加强声音效果。

 

  1. AE600 Active EQ

这是一个可将声音的某一部分进行调整的均衡器。AE600可以抑制peak并调整声音整体的平衡,或者突出您想要突出的声音(ducking)等。提供六段完全独立的固定和主动式EQ,每个频段有自己的增益、频率、Q、和EQ模式控制。其他模式包括参数预设、shelf、高低通滤波器等等。

 

  1. FutzBox

可以轻松改变声音的质量。 具有大量的预设可用,只需一个按钮, 就能把声音转化成如通过电话或电视的声音等。也可以随意把声音劣化,对于在游戏中模拟无线通信等非常有用。 而现在在ADX2使用,您可以实时根据游戏进度测试其应用效果,既可不增加数据量, 又可实现更多采多姿的音效, 一举两得。

 

  1. SA2 Dialog Processor

SA2是专门处理对白语音的插件, 曾荣获艾美奖。它令游戏中的对话更突出, 以其特别调制的五段主动式均衡器解决了语音特有的问题。一般来说,音频数据在录制之后需要进行精细的调整和处理,但使用这插件的话,您可以直接调整和处理音频数据。不但可节省事先处理对白语音的时间和精力,还可根据游戏操作情况作需要的调整和排列声音的效果。

 

■支持的平台

iOS / 安卓,Nintendo Switch™,PlayStation®4,XboxOne®,PC

 

■收费

包含以上4种插件的一次性费用。(ADX2收费另计)

首个平台:3000美元,额外平台:1500美元

 

■McDSP介绍网站

有McDSP功能和用法的介绍及演示,您可以试听作比较:

http://blog.cri-mw.co.jp/adx2portal/mcdsp/
https://soundcloud.com/cri_kawaguchi/sets/ml4000-demo-mcdsp-for-adx2

 

■ADX2试用版

免费试用期为一个月。请从以下申请。

https://www.criware.com/cn/get/index.html

*不支持CRI ADX 2 LE和CRI ADX 2 Unity插件版本。

 

■ADX2产品介绍页面

http://www.criware.com/cn/index.html

 

日方官網原文

 

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Ringo

CRI Middleware Global Expansion Group

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