用于网页的ADX2
我们很荣幸地发布用于网页浏览器的CRI ADX2,现在你可以在网页应用中使用ADX2来开发互动音频了,它同时支持原生模式和Unity模式。
使用ADX2十分先进的制作工具AtomCraft可以轻松制作用于浏览器的音频数据!和其他游戏平台一样,你可以使用ADX2的所有经典功能,如AISAC实时控制、分类、自动躲避等。
当制作完成后,选择“WebGL”作为目标平台并导出数据,所有声音数据会被变为AAC(m4a)格式并打包到一个CueSheet二进制文件(ACB文件)中。
你可以通过JavaScript API接口直接访问声音数据。下表列举了各种浏览器的支持情况:
我们十分期待看到大家使用ADX2为网页浏览器制作的游戏!
了解更多信息,欢迎与我们联系(global-sales@criware.com)。
【英文原文】http://blog.criware.com/index.php/2017/12/19/adx2-for-the-web/