初级02/Unreal 简单发声

上篇文章中,我们介绍了如何在Unreal中集成ADX2,并且完成的初始化设置和资源的导入。

导入后的资源需要被使用,以此来完成游戏内发声。

Unreal中的简单发声

对于一般场景中的声音,发声方式及其简单,只用将Cue文件拖入到相关的场景中即可。

如上图所示,将需要发声的Cue直接拖入到场景中,即可完成配置,当进行场景运行时,将会听到相关声音进行播放。

需要注意的是,放置在场景中的Cue需要自动激活,只有自动激活后才能听到其发声,否则需要手动激活。

如上图,自动激活需要进行勾选后,方可运行场景自动播放音频内容。

Ringo

CRI Middleware Global Expansion Group

发表评论

邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注

此站点使用Akismet来减少垃圾评论。了解我们如何处理您的评论数据