AtomCraft中的Sidechain旁链
本文介绍了如何在AtomCraft调音台
Read more本文介绍了如何在AtomCraft调音台
Read more本文介绍了Atom Viewer工具的功能,以及如何与AtomCraft配合使用。
Read more本文将介绍如何使用AtomCraft实现
Read more从一开始,游戏音乐的创作就必须意识到游戏的交互性。要实现这一点,关键在于作曲家必须理解互动音乐的基本原则,以便成功地创作出游戏中可以使用的素材。幸运的是,AtomCraft提供了一系列功能,可以帮助作曲家轻松地编写出交互式音乐。
Read more本文介绍了如何使用AtomCraft在游
Read more游戏的混音非常具有挑战性。和其他类型的媒体一样,我们只有在所有元素都已经被实现,整个制作过程结束时才能得到最终混音。然而,游戏媒体的交互性、不同的约束条件、大量不同的音频素材以及紧张的制作周期,都会显著增加这一工作的难度。
在这篇文章中,我们将介绍如何运用AtomCraft中提供的各种混音功能为你游戏创建生动的混音。
CRI提供音频视频中间件为开发提供支持
Read moreCRI Middleware非常荣幸地宣布与音频技术领袖Tsugi成为开发合作伙伴。您可以来我们在旧金山GDC的展台(南厅#316)现场体验已经集成到CRIWARE ADX2音频引擎和制作工具中的最新的Tsugi工具
Read more这是我们第三篇关于将ADX2整合到Uni
Read more这是我们关于将 ADX2 整合到Unity游戏的第二部分。
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