时间线自动化

像你所熟悉的数字音频工作站(DAW)一样,AtomCraft也为每条轨道提供了丰富的自动化曲线。我们可以对多种参数进行自动化,从轨道音量到AISAC。AtomCraft提供了和DAW十分相似的界面以及包括曲线,有了这些功能,你可以为你的原始采样赋予更多的创造力,同时对音频拥有完整的控制权。

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CRI Middleware简史

1983年是视频游戏历史上重要的一年。这一年,任天堂推出了《超级马里奥》,同时,CSK Holdings Corporation,一家日本技术公司,同时也是游戏巨头世嘉的控股公司,成立了一个新的研发部门,名叫CSK Research Institute Corp(CRI)。同年,CRI为富士通FM Towns系统开发了日本首款光盘游戏——空战模拟游戏《冲破火网》(After Burner)。

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Camouflaj :ADX2让République变得非同凡响

Camouflaj 游戏工作室坐落在西雅图的贝尔维尤。由曾担任Helo4创意总监并参与过MGS4制作的Ryan Pyton创立。工作室致力于开发深邃,精致,极具娱乐性并且富有想象力的游戏,

République《共和国》便是一款由Camouflaj这个资深创作团队开发的紧张刺激的潜入类动作游戏,广受好评。本游戏的音频总监是名作Halo4《光环4》的音频组成员David Liu, 他使用了CRIWARE的ADX2帮其实现了 République《共和国》独特的音乐风格,引用他的话就是“在日式游戏音乐的敏感细腻和好莱坞游戏音乐气势恢弘之间找到了完美的平衡”。在以下简短的访谈中David向我们分享了一些有趣的观点。

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