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采用案例

访谈 采用案例 

开发现场的声音 –《刀魂6》音效后篇- Bandai Namco Studio / Dimps

2019-07-052019-11-04 Ringo 1 Comment

目录 ・舞台边缘环境声音会变化? ・为了

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新闻资讯 访谈 采用案例 重点 

IGT游戏中的世界顶尖级游戏音频正式采用CRIWARE技术

2018-09-102018-11-27 Ringo 0 Comments

最近我们添加了WebGL为CRIWARE

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ADX2 访谈 采用案例 

【访谈】《命运/冠位指定(FGO)》音频开发团队讲述对SE、BGM、语音的执着追求……探秘如何运用中间件来支撑高品质声音表现力

2018-08-012018-08-08 Ringo 0 Comments

  由FGO PROJECT推

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新闻资讯 采用案例 重点 

(欢迎转载) 大宇双剑正式选用CRIWARE

2018-07-312018-07-31 Ringo 0 Comments

两大经典角色扮演游戏《轩辕剑柒》《仙剑奇

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新闻资讯 活动信息 采用案例 

【ハナビ(hanabi): HANA type B】全球首部VR剧采用了CRIWARE

2018-06-06 Ringo 0 Comments

我们正式宣布进驻韩国市场, 而Two T

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ADX2 Sofdec2 新闻资讯 活动信息 采用案例 

參展UNITE BEIJING 2018 – 花絮

2018-05-23 Ringo 0 Comments

今年的UNITE BEIJING 201

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新闻资讯 活动信息 采用案例 

GDC2018花絮

2018-04-03 Ringo 0 Comments

GDC2018完满结束。 感谢各界朋友到

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ADX2 Sofdec2 新闻资讯 采用案例 重点 

您知道吗? 2017年有很多得奖游戏都选用了CRIWARE!

2017-12-112017-12-12 Ringo 0 Comments

由Google Play主办的, 以玩家

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ADX2 新闻资讯 采用案例 重点 

国产强力手游・网易的「萌王EX」、bilibili的「碧蓝航线」 采用CRIWARE中间件

2017-12-072017-12-08 Ringo 0 Comments

本新闻稿PDF (欢迎转载! 如转载了也

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ADX2 新闻资讯 访谈 采用案例 

开发现场的声音:3DS《美妙天堂:目标!女神的礼服设计》 – syn Sophia

2017-11-06 Ringo 1 Comment

前言 美妙天堂是在小女生中颇具人气的动画

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访谈 采用案例 

开发现场的声音 –《刀魂6》音效后篇- Bandai Namco Studio / Dimps

2019-07-05 Ringo 1

目录 ・舞台边缘环境声音会变化? ・为了

IGT游戏中的世界顶尖级游戏音频正式采用CRIWARE技术
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2018-09-10 Ringo 0
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2018-08-01 Ringo 0
(欢迎转载) 大宇双剑正式选用CRIWARE
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2018-07-31 Ringo 0

近期评论

  • rannar发表在《LipSync口型离线解析(上)》
  • kelvin发表在《ADX LipSync应用/Unity篇》
  • 爱云云发表在《开发现场的声音 –《刀魂6》音效后篇- Bandai Namco Studio / Dimps》
  • 陈静武发表在《Sofdec2-Unity/连续视频播放》
  • Zelphar发表在《将 ADX2 整合到 Unity – Part 3》
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