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新闻资讯 

CRIWARE是什么?

2018-07-312018-08-08 winnie 0 Comments

相信常玩游戏的朋友, 一定不会对CRIW

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新闻资讯 采用案例 重点 

(欢迎转载) 大宇双剑正式选用CRIWARE

2018-07-312018-07-31 winnie 0 Comments

两大经典角色扮演游戏《轩辕剑柒》《仙剑奇

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新闻资讯 活动信息 

CRIWARE將參展於CHINA JOY 2018

2018-07-18 winnie 0 Comments

今年, 我们CRIWARE很荣幸可与日本

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Sofdec2 新闻资讯 重点 

【新闻稿】Sofdec2已新增对高压缩编解码器VP9的支持

2018-06-28 winnie 0 Comments

致力研发游戏音频、视频中间件的CRI M

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Sofdec2 新闻资讯 重点 

Sofdec2支持VP9了

2018-06-272018-06-27 winnie 0 Comments

Sofdec2 – CRIW

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新闻资讯 活动信息 采用案例 

【ハナビ(hanabi): HANA type B】全球首部VR剧采用了CRIWARE

2018-06-06 winnie 0 Comments

我们正式宣布进驻韩国市场, 而Two T

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ADX2 Sofdec2 新闻资讯 活动信息 采用案例 

參展UNITE BEIJING 2018 – 花絮

2018-05-23 winnie 0 Comments

今年的UNITE BEIJING 201

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新闻资讯 

【Unite 2018 Beijing 专访】CRIWARE公司 (包含<少女前线>具体案例介绍)

2018-05-142018-05-15 winnie 0 Comments

    主持人:接下来进行下一个专访。接

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新闻资讯 

ADX2 Unity Plugin超级优惠 (到2018/5/13为止)

2018-05-092019-05-07 winnie 0 Comments

随着我们出展于UNITE TOKYO及U

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新闻资讯 活动信息 

CRIWARE将参展UNITE 2018 BEIJING

2018-04-262019-05-07 winnie 0 Comments

今年, 我們很榮幸能成為UNITE 20

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访谈 采用案例 

开发现场的声音 –《刀魂6》音效后篇- Bandai Namco Studio / Dimps

2019-07-05 winnie 1

目录 ・舞台边缘环境声音会变化? ・为了

IGT游戏中的世界顶尖级游戏音频正式采用CRIWARE技术
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IGT游戏中的世界顶尖级游戏音频正式采用CRIWARE技术

2018-09-10 winnie 0
【访谈】《命运/冠位指定(FGO)》音频开发团队讲述对SE、BGM、语音的执着追求……探秘如何运用中间件来支撑高品质声音表现力
ADX2 访谈 采用案例 

【访谈】《命运/冠位指定(FGO)》音频开发团队讲述对SE、BGM、语音的执着追求……探秘如何运用中间件来支撑高品质声音表现力

2018-08-01 winnie 0
(欢迎转载) 大宇双剑正式选用CRIWARE
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2018-07-31 winnie 0

近期评论

  • rannar发表在《LipSync口型离线解析(上)》
  • kelvin发表在《ADX LipSync应用/Unity篇》
  • 爱云云发表在《开发现场的声音 –《刀魂6》音效后篇- Bandai Namco Studio / Dimps》
  • 陈静武发表在《Sofdec2-Unity/连续视频播放》
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