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Unity

ADX2 教程 

将 ADX2 整合到 Unity – Part 3

2017-02-032017-02-03 Zelphar 2 Comments ADX2, Unity

这是我们第三篇关于将ADX2整合到Uni

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ADX2 教程 

将 ADX2 整合到 Unity – Part 2

2017-02-032017-02-03 Zelphar 0 Comments ADX2, Unity

这是我们关于将 ADX2 整合到Unity游戏的第二部分。

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ADX2 教程 

将 ADX2 整合到 Unity – Part 1

2017-02-022017-02-03 Zelphar 0 Comments ADX2, Unity

使用 CRIWARE Unity 插件,非常简单便能将ADX2整合到你的Unity游戏中。

在这个教程中,我们将展示如何安装 CRIWARE 插件,而接下来的教程将展示如何实际使用各种 CRIWARE 组件。

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New Title Using CRIWARE

访谈 采用案例 

开发现场的声音 –《刀魂6》音效后篇- Bandai Namco Studio / Dimps

2019-07-05 winnie 1

目录 ・舞台边缘环境声音会变化? ・为了

IGT游戏中的世界顶尖级游戏音频正式采用CRIWARE技术
新闻资讯 访谈 采用案例 重点 

IGT游戏中的世界顶尖级游戏音频正式采用CRIWARE技术

2018-09-10 winnie 0
【访谈】《命运/冠位指定(FGO)》音频开发团队讲述对SE、BGM、语音的执着追求……探秘如何运用中间件来支撑高品质声音表现力
ADX2 访谈 采用案例 

【访谈】《命运/冠位指定(FGO)》音频开发团队讲述对SE、BGM、语音的执着追求……探秘如何运用中间件来支撑高品质声音表现力

2018-08-01 winnie 0
(欢迎转载) 大宇双剑正式选用CRIWARE
新闻资讯 采用案例 重点 

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2018-07-31 winnie 0

近期评论

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  • kelvin发表在《ADX LipSync应用/Unity篇》
  • 爱云云发表在《开发现场的声音 –《刀魂6》音效后篇- Bandai Namco Studio / Dimps》
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  • Zelphar发表在《将 ADX2 整合到 Unity – Part 3》
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