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Sofdec2

ADX2 Sofdec2 新闻资讯 重点 

专为中国内地大小企业而设的CRIWARE新价目表(期间限定)

2018-04-182019-05-07 winnie 0 Comments

由2018年4月16日起, 我们为在中国

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ADX2 Sofdec2 新闻资讯 采用案例 重点 

您知道吗? 2017年有很多得奖游戏都选用了CRIWARE!

2017-12-112017-12-12 winnie 0 Comments

由Google Play主办的, 以玩家

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Sofdec2 重点 

5个选择使用Sofdec2在游戏中播放视频的理由

2016-07-172016-11-03 Zelphar 0 Comments Sofdec2

你是否已经厌倦了之前使用的视频播放解决方

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访谈 采用案例 

开发现场的声音 –《刀魂6》音效后篇- Bandai Namco Studio / Dimps

2019-07-05 winnie 1

目录 ・舞台边缘环境声音会变化? ・为了

IGT游戏中的世界顶尖级游戏音频正式采用CRIWARE技术
新闻资讯 访谈 采用案例 重点 

IGT游戏中的世界顶尖级游戏音频正式采用CRIWARE技术

2018-09-10 winnie 0
【访谈】《命运/冠位指定(FGO)》音频开发团队讲述对SE、BGM、语音的执着追求……探秘如何运用中间件来支撑高品质声音表现力
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2018-08-01 winnie 0
(欢迎转载) 大宇双剑正式选用CRIWARE
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2018-07-31 winnie 0

近期评论

  • rannar发表在《LipSync口型离线解析(上)》
  • kelvin发表在《ADX LipSync应用/Unity篇》
  • 爱云云发表在《开发现场的声音 –《刀魂6》音效后篇- Bandai Namco Studio / Dimps》
  • 陈静武发表在《Sofdec2-Unity/连续视频播放》
  • Zelphar发表在《将 ADX2 整合到 Unity – Part 3》
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