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CRI中国分部成立庆典侧记:扬帆起航 互助共赢
2019-05-21
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开发现场的声音 – Nintendo Switch『OCTOPATH TRAVELER』ADX2采访 – ACQUIRE –
2019-05-07
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对城宝具:CRIWARE助力《Fate/Grand Order》高效地开发生动音频
2019-04-23
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CRI中国分部成立 希望携手各路同仁共谱华彩乐章
2019-04-15
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Global Game Jam(GGJ) 2018
2018-01-30
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CRI中国分部成立 希望携手各路同仁共谱华彩乐章
2019-04-15
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CRIWARE全新Unity演示 – ”World of Sound完美声音世界”
2018-10-04
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IGT游戏中的世界顶尖级游戏音频正式采用CRIWARE技术
2018-09-10
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采用案例
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(欢迎转载) 大宇双剑正式选用CRIWARE
2018-07-31
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LipSync口型离线解析(下)
2020-02-13
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上篇文章中我们介绍了如何激活Lipsyn
教程
LipSync口型离线解析(上)
2020-02-10
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ADX LipSync应用/Unreal篇
2020-01-02
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ADX LipSync应用/Unity篇
2020-01-02
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Sofdec2-Unity/视频位置查找播放
2019-11-27
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ADX LipSync应用/Unreal篇
2020-01-02
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LipSync说明 LipSync是最新
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ADX LipSync应用/Unity篇
2020-01-02
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教程
协同ADX2和Unity制作节拍动画
2019-10-31
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ADX2中的粒子合成(Granular Synthesis)
2018-12-19
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CRIWARE全新Unity演示 – ”World of Sound完美声音世界”
2018-10-04
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我们很高兴为大家介绍全新的Unity演示
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【新闻稿】Sofdec2已新增对高压缩编解码器VP9的支持
2018-06-28
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Sofdec2
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Sofdec2支持VP9了
2018-06-27
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參展UNITE BEIJING 2018 – 花絮
2018-05-23
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开发现场的声音 –《刀魂6》音效后篇- Bandai Namco Studio / Dimps
2019-07-05
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目录 ・舞台边缘环境声音会变化? ・为了
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2019-05-07
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IGT游戏中的世界顶尖级游戏音频正式采用CRIWARE技术
2018-09-10
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【访谈】《命运/冠位指定(FGO)》音频开发团队讲述对SE、BGM、语音的执着追求……探秘如何运用中间件来支撑高品质声音表现力
2018-08-01
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