开发现场的声音:3DS《美妙天堂:目标!女神的礼服设计》 – syn Sophia
前言 美妙天堂是在小女生中颇具人气的动画
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Read more您是UNITY开发者吗? 我们CRI M
Read more前言 《最终幻想XV》(以下简称FF15
Read more本文介绍了如何使用AtomCraft实现
Read more2017年7月27日, 我们CRI MIDDLEWARE很荣幸能邀请了世界知名的日本作曲家 崎元 仁(SAKIMOTO HITOSHI) 先生作为本次CRI在中国国内首次游戏音频沙龙聚会的讲者。
Read more游戏行业的目标是为玩家带来快乐,而我们的声音设计师、作曲家以及音频技术人员则致力于不断创造新的方式来提供沉浸、刺激,以及对情感做出回应。
Read moreCRI提供音频视频中间件为开发提供支持
Read moreCRI Middleware非常荣幸地宣布与音频技术领袖Tsugi成为开发合作伙伴。您可以来我们在旧金山GDC的展台(南厅#316)现场体验已经集成到CRIWARE ADX2音频引擎和制作工具中的最新的Tsugi工具
Read more株式会社CRI Middleware(本
Read more2016年的 GameSoundCon (http://www.gamesoundcon.com/),最主要的专门面向游戏音频设计与游戏音乐的会议在洛杉矶展开。GameSoundCon 包括演讲、研讨、展览为一体。在今年,面向虚拟现实 VR的音频相关研讨备受瞩目 ,CRI Middleware 有幸赞助支持了本次会议,并展示了我们强大的互动音频设计与编码中间件软件 ADX2。
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